L'école à la maison 1.3.1 [free]

Descrição

Ensemble de 60 jeux éducatifs (25 gratuits et 35 dans la version payante) pour les enfants de 3 à 8 ans permettant de découvrir ou de maîtriser les lettres, les chiffres,
les mots, les calculs, les dates ainsi que quelques exercices de géographie, d'histoire,...
Dans chacun des thèmes, des exercices de type choix dans une liste, dictée, puzzle, écriture, classement et texte à trous sont proposés.
Chaque exercice propose plusieurs niveaux pour s'adapter au niveau de chaque enfant (de bébé à super star).
Les exercices sont conçus pour être faits en toute autonomie par les enfants, mais aussi et surtout, comme un support de partage entre l'enfant et ses parents.
NB : pour une bonne qualité de dictée, nous conseillons l'installation des voix d'IVONA depuis l'Android Market (Céline pour la voix Française et Amy pour la voix
anglaise). Il faut ensuite déclarer IVONA en temps que moteur par défaut (Android n'utilise pas ce que vous sélectionnez dans la liste, il utilise toujours le moteur par
défaut défini dans les paramètres du téléphone Paramètres > Saisie et sortie vocale > Synthèse vocale > Moteur par défaut). Merci de ne pas mettre de commentaires
sur les voix si vous n'avez pas suivi ce conseil !
Toutes les propositions pour de nouveaux exercices sont bienvenues.
Objectifs pédagogiques du module "Lettres" :
1. savoir reconnaître et écrire les lettres cursives (manuscrites) et d'imprimerie en majuscule ou minuscule.
2. savoir classer les lettres dans l'ordre alphabétique
3. savoir reconnaître le son des lettres et des phonèmes
Objectifs pédagogiques du module "Chiffres" :
1. savoir reconnaître et écrire les chiffres
2. savoir classer les nombres du plus petit au plus grand
3. savoir reconnaître le son des chiffres et des nombres (dictée de chiffres)
4. savoir écrire les nombres en toutes lettres
5. savoir lire un chiffre romain
Objectifs pédagogiques du module "Mots" :
1. savoir écrire des mots
2. savoir retrouver les lettres manquantes d'un mot
3. savoir classer des mots en respectant l'ordre alphabétique
4. savoir écrire les mots outils
5. savoir si un mot est masculin ou féminin
6. savoir décomposer un mot en syllabes orales
7. savoir entendre un son dans un mot
8. savoir retrouver la première lettre d'un mot
9. savoir accorder et conjuguer
10. savoir utiliser le bon mot (sa ou ça, son ou sont...)
Objectifs pédagogiques du module "Calculs" :
1. savoir additionner de petits nombres
2. savoir retrouver les chiffres manquants d'une addition
3. savoir décompter les pièces et billets
4. savoir multiplier des chiffres
Objectifs pédagogiques du module "Dates" :
1. savoir reconnaître le nom des jours, des mois et des saisons
2. savoir classer les jours dans l'ordre de la semaine, les mois dans l'ordre de l'année
3. savoir lire l'heure sur une montre à aiguilles
4. savoir écrire les jours, mois et saisons
5. savoir interpréter demain, veille, hier, dans 5 jours
6. savoir le nombre correspondant à un jour ou une date (10 = Octobre)
Objectifs pédagogiques du module "Anglais" :
1. reconnaître le sons des chiffres, des nombres, des lettres et des couleurs.
2. reconnaître les jours, mois et saisons
3. savoir écrire les nombres, jours, mois et saisons
4. savoir le nom des formes et des animaux
5. savoir quelques mots de base
Objectifs pédagogiques autres :
1. classer les pièces d'un puzzle
2. reconnaître les couleurs
3. reconnaître sa gauche et sa droite
4. reconnaître les formes et animaux
5. classer des objets par famille
6. connaître les drapeaux et capitales des principaux pays
Les illustrations des créatures à poils ont été généreusement offertes par [email protected].
Infos : https://plus.google.com/115367311601810957056/about

versões Antigas

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  • Nome do Aplicativo: L'école à la maison
  • Categoria: Educação
  • Código App: fr.huglu.school
  • A versão mais: 1.3.1
  • Exigência: 2.1.x ou superior
  • Tamanho : 24.38 MB
  • Atualizado: 2018-01-17